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Um app que redefine o campo de batalha free-to-play com suas possibilidades de escala e jogabilidade verdadeiramente incomparáveis

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Vote: (151 votos)

licença do Programa: Grátis

Desenvolvedor: Bistudio

Versão: (A2F)

Funciona em: Windows

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licença do Programa

(151 votos)

Grátis

Desenvolvedor

Versão

Bistudio

(A2F)

Funciona em:

Windows

Prós

  • Ampla biblioteca de armas e veículos
  • Gráficos nítidos e excelente ruído ambiente
  • Escala colossal para partidas multiplayer
  • Excelente IA para civis e inimigos

Contras

  • O ritmo e o escopo do jogo podem ser pesados
  • Macros padrão não são intuitivos
  • Controles complexos para movimentação e táticas de esquadrões
  • Clipes de voz peculiares e robóticos

ArmA II oferece aos jogadores a capacidade de mergulhar em uma província da Europa Oriental sombria e perigosa, criando uma das simulações de soldado mais agitadas e desafiadoras disponíveis atualmente.

Embora não faltem jogos de tiro em primeira pessoa disponíveis para os fãs que procuram um título de ritmo acelerado, não é frequente que surja um jogo que se define estritamente como uma simulação de soldado. Uma simulação de soldado geralmente significa uma coisa na indústria: um jogo lento, mais alimentado pela paranoia e pela jogabilidade defensiva do que qualquer outra coisa. Embora haja alguns descuidos relativamente grandes em ArmA II, ele oferece uma série de recursos avançados e quase inéditos que poderiam torná-lo um favorito para muitos.

Tanto a configuração multiplayer quanto a campanha se passam no estado fictício da Europa Oriental de Chernarus. Os Estados Unidos estão tentando estabilizar a região enquanto inúmeras facções tentam criar um estado caótico e perigoso governado por um governo impiedoso. Os jogadores trabalharão em esquadrões de quatro homens que terão uma grande variedade de objetivos menores, além de temas abrangentes. A qualquer momento, um esquadrão pode ser encarregado de encontrar um transmissor na encosta de uma colina e, em seguida, quase imediatamente ser direcionado a tomar um vilarejo ao lado de dezenas de aliados.

O que realmente destaca este jogo é o escopo e o ritmo do combate. Ao contrário de outros jogos de tiro em primeira pessoa, que dependem de cenas scriptadas onde o drama se desenrola como se já estivesse predestinado, ArmA II coloca os jogadores em um mundo sombrio onde o combate é lento, metódico e angustiante. Isso é exatamente o que diferencia ArmA de inúmeros outros títulos, e é a razão pela qual o jogo é amado ou odiado por quase todos os jogadores.

Dentro de cada partida, o mapa é quase inimaginavelmente grande, e os gráficos são nítidos para a escala do jogo, exceto por alguns pequenos problemas quando os servidores ficam sobrecarregados. Os jogadores poderão desfrutar de uma variedade de armas de um arsenal moderno, que pode variar de simples pistolas e rifles de assalto a poderosos foguetes e jatos de última geração. A vasta quantidade de armamento só adiciona à escala do jogo, mas os controles envolvidos na gestão de um personagem podem ser complicados.

ArmA II foi projetado para superar os problemas dos dois primeiros títulos e criar um mundo escuro de combate que não é visto em nenhum outro jogo. Embora o escopo faça dele um favorito para muitos, a sensação desajeitada do movimento e o ritmo lento podem afastar alguns jogadores casuais.

Prós

  • Ampla biblioteca de armas e veículos
  • Gráficos nítidos e excelente ruído ambiente
  • Escala colossal para partidas multiplayer
  • Excelente IA para civis e inimigos

Contras

  • O ritmo e o escopo do jogo podem ser pesados
  • Macros padrão não são intuitivos
  • Controles complexos para movimentação e táticas de esquadrões
  • Clipes de voz peculiares e robóticos